Notas del Parche 26.3: Buffs, Nerfs, Ajustes y Cambios del Sistema

Parche 26.3 de League of Legends: buffs y nerfs de campeones, ajustes y cambios del sistema/objetos. Lista completa con números exactos para SoloQ.

Notas Parche 26.3 LoL (Buffs, Nerfs y Cambios al Meta)
Notas Parche 26.3 LoL (Buffs, Nerfs y Cambios al Meta)

BUFFS a CAMPEONES

  • 🦊 Ahri

    • W CD: 10–6 ➜ 9–5

  • 🟣 Bel’veth

    • Crecimiento de vida: 99 ➜ 105

    • R daño base al impacto: 6/8/10 ➜ 6/10/14

  • 🩸 Briar

    • Crecimiento de vida: 95 ➜ 100

    • Crecimiento de armadura: 4.2 ➜ 4.5

    • Coste de vida de habilidades: 6% vida actual ➜ 5% vida actual

  • 🪓 Draven

    • Crecimiento de AD: 3 ➜ 3.4

  • 🏹 Ezreal

    • Crecimiento de AD: 3.25 ➜ 3.75

    • E escalado de AD: 50% ➜ 60%

  • 🐎 Hecarim

    • Q daño base: 60–160 ➜ 60–180

    • Q rampa de daño adicional: 3% + 4%/100 AD adicional ➜ 3% + 3%/100 AD adicional

    • Nota: Esto es un buff hasta 225 de AD adicional

  • 🤖 Heimerdinger

    • Crecimiento de vida: 101 ➜ 105

    • W daño base del primer cohete: 40–140 ➜ 50–150

  • 🗡️ Kayn

    • Q daño base: 75–175 ➜ 75–195

  • 🌳 Maokai

    • Q daño base: 65/110/155/200/245 ➜ 75/120/165/210/255

  • 🐺 Naafiri

    • P modificador contra monstruos: 1.35x ➜ 1.55x

  • ❄️ Nunu

    • W daño base máximo: 150–330 ➜ 180–360

    • E daño base por golpe: 14–42 ➜ 15–45

  • 👑 Trundle

    • Crecimiento de armadura: 3.9 ➜ 4.5

    • Crecimiento de AD: 4.0 ➜ 4.5

  • 😡 Tryndamere

    • Crecimiento de AD: 4.0 ➜ 4.5

  • 🥊 Vi

    • Crecimiento de vida: 99 ➜ 105

    • Crecimiento de AD: 3.0 ➜ 3.5

  • 🐉 Xin Zhao

    • P curación por vida máxima: 3/3.5/4% ➜ 3/4/5%

    • E velocidad de ataque adicional: 40–60% ➜ 40–80%

  • ⚔️ Yone

    • Q daño: 25–125 + 1.05 AD total ➜ 25–125 + 1.1 AD total

  • 🦂 Zaahen

    • Q modificador contra monstruos: 1.75x ➜ 2x

    • E daño adicional a monstruos: 50 ➜ 75

Nerfs de campeones

  • 🛡️ Braum

    • Vida: 630 ➜ 610

    • Q daño base: 75–275 ➜ 75–255

  • 🌙 Diana

    • Daño de la pasiva a monstruos: 280% ➜ 230%

  • Ekko

    • Pasiva escalado de AP: 90% ➜ 80%

    • Daño de la pasiva a monstruos: 300% ➜ 270%

  • 🌊 Nilah

    • AD base: 60 ➜ 58

    • Crecimiento de armadura: 4.5 ➜ 4.2

  • 🗡️ Riven

    • P escalado de AD total: 30–50% ➜ 30–45%

    • Q escalado de AD adicional: 65–85% ➜ 60–80%

  • 📜 Ryze

    • W daño: 60–180 + .7 AP + 4% maná adicional ➜ 60–180 + .6 AP + 3% maná adicional

  • 🏹 Varus

    • Crecimiento de armadura: 4.6 ➜ 4.0

    • W escalado de AP al impacto: .35 ➜ .25

    • W escalado de AP de vida máxima: 1.56% ➜ 1.3%

  • 🐻 Volibear

    • Q daño: 10/30/50/70/90 (+120% AD adicional) ➜ 10/20/30/40/50 (+140% AD adicional)

    • E CD: 14 ➜ 16

    • E límite de daño a NO campeones: 150/265/380/495/610 (+70% AP) desde 190/305/420/535/650 (+70% AP)

  • 🥷 Zed

    • P modificador contra monstruos: 1.2x ➜ 0.5x

    • P límite de daño a monstruos épicos: 300 ➜ 100

AJUSTES A CAMPEONES

  • 🔫 Jayce

    • Q melee daño base: 60–285 ➜ 60–310

    • Q a distancia daño: 80–310 + 1.4 AD adicional ➜ 80–285 + 1.3 AD adicional

    • Q daño adicional a monstruos: 25 ➜ 10

    • R (cañón) reducción de armadura/RM: 10–25% ➜ 20–35%

  • 🧪 Mel

    • Le han cambiado todas sus habilidades excepto la R, ya que le hacía counter a muchos campeones.

    (En este video hablo de Todos los cambios a Mel)

BUFFS a SISTEMAS

  • 🧩 Actualizador

    • Coste total: 3100 ➜ 2800

NERFS a SISTEMAS

  • 💰 Rembolso (Runa)

    • Rembolso: 8% ➜ 7.5%

  • 🌀 Irrupción de Fase (Runa)

    • Efectividad en campeones a distancia: 75% ➜ 50%

    • Velocidad de movimiento adicional: 18.75–37.5% ➜ 12.5–25%

  • 🥾 Botas Blindadas (Nivel 3)

    • Escudo a nivel 8+: 55–120 + 7% vida máxima ➜ 90–190 + 8% vida ADICIONAL

    • (Esto es un nerf de “~30%” y es similar al ajuste del año pasado)

  • 🧪 Triple Tónico

    • Elixir of Force (bonus): 30 ➜ 25

AJUSTES a SISTEMAS

  • 🏰 Placas de las Torres

    • Resistencias temporales: 20–100 por placa ➜ 30–50 por placa (ambas escalan con el número de campeones enemigos cercanos)

  • 🎯 Recompensas de Campeones

    • Tasa de devaluación: 1 por 2.5 oros entregado ➜ 1 por 3.5 oros entregado

    • Tasa de revaluación por farmeo: 1 por 5 oros ganados ➜ 1 por 7 oros ganados

  • 🌒 Amanecer y Anochecer

    • Daño de Spellblade: 100% AD base + 10% AP ➜ 75% AD base + 10% AP

    • Vida: 300 ➜ 350

  • 🍖 Endless Hunger

    • Se añade 1 Espada Larga en la ruta de objetos

    • Coste: 3000 ➜ 3100

    • AD: 60 ➜ 65

  • 🧫 Arnés de Protoplasma

    • Aceleración: 15 ➜ 20

    • Lifeline (vida máxima): 200 ➜ 200–300 (escalado por nivel)

    • Lifeline (curación): 200–400 + 250% armadura + 250% RM ➜ 200–400 + 175% armadura + 175% RM

👉 Mira el video del Parche completo aquí: