Notas del Parche 26.2 de League of Legends: Todos los Buffs, Nerfs y Cambios

Descubre todas las notas del parche 26.2 de League of Legends, con los buffs, nerfs y cambios a campeones y objetos que afectan al meta actual. Aquí tienes el resumen completo y los ajustes detallados de habilidades, estadísticas y sistema.

🟢 Buffs a campeones

🩸 Aatrox

  • Pasiva (P): escalado de daño adicional: 4%–8% → 4%–12%

  • Q: daño adicional a monstruos: +15 → +25

🏹 Ashe

  • Crecimiento de DA (AD): 3.0 → 3.5

🪓 Draven

  • Q: (Micropatcheado) ahora aplica correctamente el daño adicional al atacar justo cuando Draven recoge un hacha.

⚔️ Maestro Yi

  • Crecimiento de Armadura: 4.2 → 4.5

  • Q: modificador de impacto (on-hit): 65% → 75%

🪨 Taliyah

  • Q: daño adicional a monstruos: 20 → 20–40

  • E: modificador contra monstruos: 1.9x → 2.25x

🎯 Varus

  • Q: daño base cargada al máximo máximo: 80–360 → 80–400 (el mínimo sigue siendo 1/3)

  • W: daño de impacto (on-hit): 6–38 → 8–44

👑 Viego

  • Crecimiento de Velocidad de ataque (AS): 2.25% → 2.75%

  • Q (on-hit): escalado de crítico: 50% → 70%

  • Q (activa): escalado de crítico: 50% → 60%

🔴 Nerfs a campeones

✂️ Gwen

  • Pasiva (P): máximo daño contra monstruos: 5 + 10% AP → 3 + 5% AP

⚡ Jayce

  • Q: daño adicional contra monstruos: 50 → 25

🌸 Lillia

  • Pasiva (P): curación contra monstruos: 39 + 15% AP → 39 + 9% AP

  • Q: daño: 35–75 + 35% AP → 35–75 + 30% AP

🪨 Malphite

  • E: daño: 80–240 + 40% armadura total + 60% AP → 60–200 + 40% armadura total + 60% AP

  • E: coste de maná: 50 → 50–70

  • W: modificador de daño contra monstruos: 2x → 1.8x

  • R: enfriamiento: 130/105/80 → 130/115/100

❄️ Nunu y Willump

  • Q: enfriamiento: 12–8 → 13–9

  • W: daño máximo: 180–360 → 150–330 (el daño mínimo sigue siendo 20%)

  • E: daño por golpe (hasta 9x): 16–48 + 15% AP → 14–42 + 12% AP

🪃 Sivir

  • Crecimiento de Armadura: 4.45 → 4.0

  • Crecimiento de Velocidad de ataque (AS): 2% → 1.6%

🐉 Smolder

  • Crecimiento de Armadura: 4.7 → 4.0

🗡️ Zed

  • Pasiva (P): modificador de daño contra monstruos: 1.8x → 1.2x

⚙️ Buffs del sistema

🏹 Dardos rastreademonios

  • Velocidad de ataque: 40% → 45%

  • Multiplicador de daño crítico garantizado: 75% → 80%

  • Bonus de daño verdadero al tener todo el crítico: 10% → 15%

🔭 Óptica hextech C44

  • DA (AD): 50 → 55

  • Distancia para tener daño máximo (se reduce): 700 → 600

🧨 Nerfs del sistema

🎺 Bandlemusa

  • Coste: 2000 → 2300

🎥 Análisis en vídeo del parche 26.2 de League of Legends

Si quieres ver todos los cambios del parche 26.2 explicados con contexto, ejemplos y opinión, aquí tienes el análisis completo en vídeo.

Parche 26.2 de League of Legends cambios a campeones
Parche 26.2 de League of Legends cambios a campeones

Resumen del parche 26.2 de LoL

Estos son los cambios más importantes del parche 26.2 de League of Legends, separados en buffs, nerfs y ajustes del sistema.