Notas del Parche 26.2 de League of Legends: Todos los Buffs, Nerfs y Cambios
Descubre todas las notas del parche 26.2 de League of Legends, con los buffs, nerfs y cambios a campeones y objetos que afectan al meta actual. Aquí tienes el resumen completo y los ajustes detallados de habilidades, estadísticas y sistema.
🟢 Buffs a campeones
🩸 Aatrox
Pasiva (P): escalado de daño adicional: 4%–8% → 4%–12%
Q: daño adicional a monstruos: +15 → +25
🏹 Ashe
Crecimiento de DA (AD): 3.0 → 3.5
🪓 Draven
Q: (Micropatcheado) ahora aplica correctamente el daño adicional al atacar justo cuando Draven recoge un hacha.
⚔️ Maestro Yi
Crecimiento de Armadura: 4.2 → 4.5
Q: modificador de impacto (on-hit): 65% → 75%
🪨 Taliyah
Q: daño adicional a monstruos: 20 → 20–40
E: modificador contra monstruos: 1.9x → 2.25x
🎯 Varus
Q: daño base cargada al máximo máximo: 80–360 → 80–400 (el mínimo sigue siendo 1/3)
W: daño de impacto (on-hit): 6–38 → 8–44
👑 Viego
Crecimiento de Velocidad de ataque (AS): 2.25% → 2.75%
Q (on-hit): escalado de crítico: 50% → 70%
Q (activa): escalado de crítico: 50% → 60%
🔴 Nerfs a campeones
✂️ Gwen
Pasiva (P): máximo daño contra monstruos: 5 + 10% AP → 3 + 5% AP
⚡ Jayce
Q: daño adicional contra monstruos: 50 → 25
🌸 Lillia
Pasiva (P): curación contra monstruos: 39 + 15% AP → 39 + 9% AP
Q: daño: 35–75 + 35% AP → 35–75 + 30% AP
🪨 Malphite
E: daño: 80–240 + 40% armadura total + 60% AP → 60–200 + 40% armadura total + 60% AP
E: coste de maná: 50 → 50–70
W: modificador de daño contra monstruos: 2x → 1.8x
R: enfriamiento: 130/105/80 → 130/115/100
❄️ Nunu y Willump
Q: enfriamiento: 12–8 → 13–9
W: daño máximo: 180–360 → 150–330 (el daño mínimo sigue siendo 20%)
E: daño por golpe (hasta 9x): 16–48 + 15% AP → 14–42 + 12% AP
🪃 Sivir
Crecimiento de Armadura: 4.45 → 4.0
Crecimiento de Velocidad de ataque (AS): 2% → 1.6%
🐉 Smolder
Crecimiento de Armadura: 4.7 → 4.0
🗡️ Zed
Pasiva (P): modificador de daño contra monstruos: 1.8x → 1.2x
⚙️ Buffs del sistema
🏹 Dardos rastreademonios
Velocidad de ataque: 40% → 45%
Multiplicador de daño crítico garantizado: 75% → 80%
Bonus de daño verdadero al tener todo el crítico: 10% → 15%
🔭 Óptica hextech C44
DA (AD): 50 → 55
Distancia para tener daño máximo (se reduce): 700 → 600
🧨 Nerfs del sistema
🎺 Bandlemusa
Coste: 2000 → 2300
🎥 Análisis en vídeo del parche 26.2 de League of Legends
Si quieres ver todos los cambios del parche 26.2 explicados con contexto, ejemplos y opinión, aquí tienes el análisis completo en vídeo.



Resumen del parche 26.2 de LoL
Estos son los cambios más importantes del parche 26.2 de League of Legends, separados en buffs, nerfs y ajustes del sistema.
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