¡NOTAS del PARCHE 25.S1.3 (15.3) de League of Legends!

Nuevos Cambios para 18 Campeones y a los Dragones. Tambien aumentan el limite de velocidad de Ataque Global

BUFFS a CAMPEONES

  • Evelynn

El daño base de la E aumenta de 55-115 + 3% de la vida a 60-180 + 3% de la vida.

El daño empoderado de la E aumenta de 75-175 + 4% de la vida a 80-240 + 4% de la vida.

  • Jax

La regeneración de maná aumenta de 7.6 a 8.2.

La vida por nivel sube de 100 a 103.

El daño del 3º golpe de la R aumenta de 70-170 a 75-185.

  • Kayn (azul)

El daño base de la Q aumenta de 75-155 a 75-175.

  • Nasus

El robo de vida de la pasiva aumenta de 9-21% a 12-24%.

  • Quinn

La velocidad de ataque de la W aumenta de 28-60% a 28-80%.

  • Rakan

El CD de la W se reduce de 16-10 segundos a 14-10 segundos.

  • Samira

La duración de la velocidad de ataque de la E aumenta de 3 a 5 segundos.

  • Swain

La acumulación de vida máxima de la pasiva aumenta de 12 a 15.El ratio de AP de la E sube de 60% a 70%.

  • Thresh

La armadura aumenta de 33 a 35.

El daño de la Q sube de 100-300 + 90% de AP a 100-310 + 100% de AP.

Antes de seguir leyendo los demás cambios al Meta. Aquí te dejo el video con todos los cambios por si prefieres algo mas visual y te cansas de leer :P

NERFS a CAMPEONES

  • Cassiopeia

El ratio de AP de la Q baja de 70% a 65%.

El ratio de AP por segund de la W baja de 15% a 10%.

  • Galio

La vida base baja de 632 a 600.

  • Jayce (tanque)

El daño de la Q a rango cambia de 60-335 + 125% de AD base a 60-310 + 140% de AD base.

El daño de la Q a melé cambia de 60-310 + 120% de AD base a 60-285 + 135% de AD base.

El daño de la W a melé por tick se reduce de 40-115 a 35-110.

El daño de la R a melé baja de 25-145 + 25% de AD a 25-130 + 30% de AD.

  • Miss Fortune

La armadura base cambia de 28 + 4.2 a 25 + 4.

La armadura por nivel cambia de 28-99 a 25-93.

  • Rell

La vida base se reduce de 640 a 620.

El crecimiento de armadura se reduce de 4.3 a 4.

  • Skarner

La armadura por nivel baja de 4.8 a 4.5.

La duración del stun de la E se reuce de 1.5 a 1.1 segundos.

  • Teemo

El daño de la E por golpe de reduce de 14-66 a 9-65.

  • Viego

El AD baja de 60 a 57.

  • Wukong

El CD de la W aumenta de 18-14 a 20-16 segundos.

La velocidad de ataque de la E se reduce de 40-60% a 35-55%.

CAMBIOS A DRAGONES

  • Alma tecnoquímica

    Ahora da 13% de daño aumentado y reducción del daño pasa de 11%.

  • Alma de nube

    La velocidad de movimiento que otorga se reduce de 20% a 15%.

VELOCIDAD de ATAQUE

Aumento al límite de velocidad de ataque

  • Hasta ahora el límite de velocidad de ataque era de 2.5 aunque lo sobrepasaras con objetos, nunca podías pasar ese limite y ha aumenta hasta 3.

    Esto es un buff para todos los Campeones que abusan de ataques básicos.

RUNAS de DOMINACIÓN

(Como me dominaba mi ex)

Buffan las 3 principales runas de dominación (Las Rojas).

  • Electrocutar: el daño base aumenta de 50-190 a 70-240

  • Cosecha oscura: el daño base aumenta de 20 a 30 y el daño por alma de 9 a 11.

  • Lluvia de cuchillas: la velocidad de ataque para los campeones cuerpo a cueerpo aumenta de 110% a 140%, el CD de 12 a 10 segundos (Sin cambios para los campeones que atacan a distancia).

CAMBIOS a OBJETOS

Perfora planos de Zaz'Zak

  • El CD de la pasiva aumenta de 10 a 11 segundos.

  • El daño base baja de 10 a 5.

Tonada Sanguinea

  • El daño aumentado a melé cambia de 10% a 8%.

  • Su duración baja de 6 a 4 segundos.

CAMBIOS a los KEVIN'S

Larvas del Vacío (Kevins)

  • El daño a estructuras por acumulación cambia de 8/4 cada segundo durante 4 segundos a 6/3 cada segundo durante 4 segundos.

  • Al aparecer, da stats durante 6 minutos inmediatamente en lugar de 6:04 segundos.

CAMBIOS a las RECOMPENSAS

  • Recompensas por Matar

    • Se ha devaluado el requisito para que un campeón tenga recompensas un 60%.

    • Las recompensas del equipo que va perdiendo desaparecen un 50% más rápido (tiempo)

    • Cuando un objetivo con recompensa aparece, los campeones con recompensa pierden la suya completamente (para el equipo que va perdiendo).