¡NOTAS del PARCHE 25.S1.3 (15.3) de League of Legends!
Nuevos Cambios para 18 Campeones y a los Dragones. Tambien aumentan el limite de velocidad de Ataque Global


BUFFS a CAMPEONES
Evelynn
El daño base de la E aumenta de 55-115 + 3% de la vida a 60-180 + 3% de la vida.
El daño empoderado de la E aumenta de 75-175 + 4% de la vida a 80-240 + 4% de la vida.
Jax
La regeneración de maná aumenta de 7.6 a 8.2.
La vida por nivel sube de 100 a 103.
El daño del 3º golpe de la R aumenta de 70-170 a 75-185.
Kayn (azul)
El daño base de la Q aumenta de 75-155 a 75-175.
Nasus
El robo de vida de la pasiva aumenta de 9-21% a 12-24%.
Quinn
La velocidad de ataque de la W aumenta de 28-60% a 28-80%.
Rakan
El CD de la W se reduce de 16-10 segundos a 14-10 segundos.
Samira
La duración de la velocidad de ataque de la E aumenta de 3 a 5 segundos.
Swain
La acumulación de vida máxima de la pasiva aumenta de 12 a 15.El ratio de AP de la E sube de 60% a 70%.
Thresh
La armadura aumenta de 33 a 35.
El daño de la Q sube de 100-300 + 90% de AP a 100-310 + 100% de AP.
Antes de seguir leyendo los demás cambios al Meta. Aquí te dejo el video con todos los cambios por si prefieres algo mas visual y te cansas de leer :P
NERFS a CAMPEONES
Cassiopeia
El ratio de AP de la Q baja de 70% a 65%.
El ratio de AP por segund de la W baja de 15% a 10%.
Galio
La vida base baja de 632 a 600.
Jayce (tanque)
El daño de la Q a rango cambia de 60-335 + 125% de AD base a 60-310 + 140% de AD base.
El daño de la Q a melé cambia de 60-310 + 120% de AD base a 60-285 + 135% de AD base.
El daño de la W a melé por tick se reduce de 40-115 a 35-110.
El daño de la R a melé baja de 25-145 + 25% de AD a 25-130 + 30% de AD.
Miss Fortune
La armadura base cambia de 28 + 4.2 a 25 + 4.
La armadura por nivel cambia de 28-99 a 25-93.
Rell
La vida base se reduce de 640 a 620.
El crecimiento de armadura se reduce de 4.3 a 4.
Skarner
La armadura por nivel baja de 4.8 a 4.5.
La duración del stun de la E se reuce de 1.5 a 1.1 segundos.
Teemo
El daño de la E por golpe de reduce de 14-66 a 9-65.
Viego
El AD baja de 60 a 57.
Wukong
El CD de la W aumenta de 18-14 a 20-16 segundos.
La velocidad de ataque de la E se reduce de 40-60% a 35-55%.
CAMBIOS A DRAGONES
Alma tecnoquímica
Ahora da 13% de daño aumentado y reducción del daño pasa de 11%.
Alma de nube
La velocidad de movimiento que otorga se reduce de 20% a 15%.
VELOCIDAD de ATAQUE
Aumento al límite de velocidad de ataque
Hasta ahora el límite de velocidad de ataque era de 2.5 aunque lo sobrepasaras con objetos, nunca podías pasar ese limite y ha aumenta hasta 3.
Esto es un buff para todos los Campeones que abusan de ataques básicos.
RUNAS de DOMINACIÓN
(Como me dominaba mi ex)
Buffan las 3 principales runas de dominación (Las Rojas).
Electrocutar: el daño base aumenta de 50-190 a 70-240
Cosecha oscura: el daño base aumenta de 20 a 30 y el daño por alma de 9 a 11.
Lluvia de cuchillas: la velocidad de ataque para los campeones cuerpo a cueerpo aumenta de 110% a 140%, el CD de 12 a 10 segundos (Sin cambios para los campeones que atacan a distancia).
CAMBIOS a OBJETOS
Perfora planos de Zaz'Zak
El CD de la pasiva aumenta de 10 a 11 segundos.
El daño base baja de 10 a 5.
Tonada Sanguinea
El daño aumentado a melé cambia de 10% a 8%.
Su duración baja de 6 a 4 segundos.
CAMBIOS a los KEVIN'S
Larvas del Vacío (Kevins)
El daño a estructuras por acumulación cambia de 8/4 cada segundo durante 4 segundos a 6/3 cada segundo durante 4 segundos.
Al aparecer, da stats durante 6 minutos inmediatamente en lugar de 6:04 segundos.
CAMBIOS a las RECOMPENSAS
Recompensas por Matar
Se ha devaluado el requisito para que un campeón tenga recompensas un 60%.
Las recompensas del equipo que va perdiendo desaparecen un 50% más rápido (tiempo)
Cuando un objetivo con recompensa aparece, los campeones con recompensa pierden la suya completamente (para el equipo que va perdiendo).

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